技能选择 使用3技能[鬼袭]。 目标选择 1技能[鬼之假面]:当敌方有生命比例在20%以下的师全式神师对神单位时,优先选择其中生命比例最低的详解单位为目标。 技能选择 使用3技能[禅心]。猜式 目标选择 1技能[摩诃]:当敌方有生命比例在20%以下的阴阳阴阳弈竞单位时,优先选择其中生命比例最低的师全式神师对神单位为目标。 技能选择 使用3技能[竹语]。详解 目标选择 1技能[笛中剑]:当敌方有生命比例在20%以下的猜式单位时,优先选择其中生命比例最低的阴阳阴阳弈竞单位为目标。 技能选择 使用3技能[黄泉之海]。师全式神师对神 目标选择 1技能[屠戮]:当敌方有生命比例在20%以下的详解单位时,优先选择其中生命比例最低的猜式单位为目标。 3技能[黄泉之海]:随机。阴阳阴阳弈竞 技能选择 使用3技能[连斩]。师全式神师对神 目标选择 1技能[罪罚·黑]:当敌方有生命比例在20%以下的详解单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 使用3技能[招魂]。 目标选择 1技能[罪罚·白]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 使用3技能[烟之鬼]。 目标选择 1技能[蹂躏]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[烟之鬼]:随机。 技能选择 使用3技能[金鱼·助阵]。 目标选择 1技能[扇舞]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 当敌方单位数等于1时,使用3技能[毒蚀]。 当敌方单位数大于1时: 当敌方有生命比例在33%以下的单位时: 当敌方总拥有[毒羽]的单位数大于2时,使用3技能[毒蚀]。 当敌方总拥有[毒羽]的单位数等于2时,50%使用3技能[毒蚀],50%使用2技能[毒之华]。 当敌方总拥有[毒羽]的单位数小于2时,使用2技能[毒之华]。 当敌方无生命比例在33%以下的单位时: 使用2技能[毒之华]。 目标选择 1技能[鸩羽]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[毒蚀]:当敌方有生命比例在33%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 当敌方单位数量大于等于2时:使用3技能[千羽风之舞]。 当敌方单位数量等于1时:使用1技能[风之舞]。 目标选择 1技能[风之舞]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 当所有友方单位均无3技能buff[回梦]时:使用3技能[回梦]。 当存在友方单位拥有3技能buff[回梦]时:使用1技能[流光]。 目标选择 1技能[流光]:优先选择生命比例最低的单位为目标。 技能选择 使用3技能[怒气]。 目标选择 1技能[松果一击]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[怒气]:随机。 技能选择 当所有友方单位生命比例在30%以上时:使用3技能[万象之书]。 当存在友方单位生命比例在30%以下时:使用2技能[云游]。 目标选择 1技能[墨染]:优先选择生命比例最低的单位为目标。 2技能[云游]:优先选择生命比例最低的单位为目标。 3技能[万象之书]:优先选择生命比例最低的单位为目标。 技能选择 当存在敌方单位未处于[凝视状态]时,使用3技能[诅咒之眼]。 当所有敌方单位均处于[凝视状态]时,使用1技能[瞳炎]。 目标选择 1技能[瞳炎]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 使用3技能[清辉月华]。 目标选择 1技能[邀月]:随机。 技能选择 使用3技能[滋养]。 目标选择 1技能[阳炎]:随机。 技能选择 使用3技能[温柔的守护]。 目标选择 1技能[小石头之击]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[温柔的守护]: 1.优先选择生命比例最低的单位为目标。 2.拥有减益buff的单位生命比例减70%进行1中的计算。 技能选择 使用3技能[神之一手]。 目标选择 1技能[征子]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[神之一手]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 当敌方单位数等于1时,使用3技能[猫猫乱斗]。 当敌方单位数大于1时: 当存在敌方单位生命比例在70%以下时,使用3技能[猫猫乱斗]; 当所有敌方单位生命比例在70%以上时,使用2技能[猫合战]; 目标选择 1技能[猫猫招来]:随机。 3技能[猫猫乱斗]:当敌方有生命比例在70%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 使用3技能[蛇卒·狂暴]。 目标选择 1技能[蛇卒·毒牙]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[蛇卒·狂暴]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 使用3技能[祸根]。 目标选择 1技能[神木]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 使用3技能[虫之毒]。 目标选择 1技能[吐丝]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[虫之毒]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 通常情况: 当所有敌方单位生命比例均在30%以上时: 当所有敌方单位均无[缠绕]时,使用3技能[绯夜散华]。 当存在敌方单位拥有[缠绕]时,使用2技能[雪织]。 当存在敌方单位生命比例处于30%以下时: 使用3技能[绯夜散华]。 注:[缠绕]是一反木绵2技能附加的buff,降低速度并在回合结束后增加一层。 目标选择 1技能[缠击]: 1.优先选择未拥有[纠缠阻碍]的单位。 2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 若同时满足1、2条件,拥有[纠缠阻碍]的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。 注:[纠缠阻碍]是一反木绵1技能附加的buff,降低15%伤害。 2技能[雪织]:优先选择无2技能buff[缠绕]的单位为目标。 3技能[绯夜散华]: 1.优先选择未拥有[缠绕]的单位。 2.当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 若同时满足1、2条件,拥有[缠绕]的敌方单位生命比例加20%进行2中的计算。 注:[缠绕]是一反木绵2技能附加的buff,降低速度并在回合结束后增加一层。 技能选择 使用3技能[荼蘼盛放之棺]。 当不能够使用3技能时,使用2技能[离魂]。 目标选择 1技能[葬仪]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 2技能[离魂]:当敌方有生命比例在10%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 技能选择 当所有友方单位生命比例在40%以上时: 当所有友方单位均无[齿甲]buff时:使用2技能[齿甲]。 当存在友方单位拥有[齿甲]buff时:使用1技能[水袭]。 当存在友方单位生命比例在40%以下时:使用3技能[体甲]。 目标选择 1技能[水袭]:随机。 2技能[齿甲]:随机。 3技能[体甲]:当存在友方单位生命比例处于40%以下时,选择友方生命比例最低的单位。
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